|
data
|
feat: Реестр всех существующих танков
|
2026-08-06 03:27:12 +03:00 |
|
materials
|
feat: Инструмент добавления танков на игровое поле
|
2026-08-06 04:14:04 +03:00 |
|
models/tanks
|
chore: Сделал папку для ресурсов, добавил новые модели
|
2026-08-06 01:15:10 +03:00 |
|
prefabs
|
feat: Инструмент добавления танков на игровое поле
|
2026-08-06 04:14:04 +03:00 |
|
scenes
|
feat: Инструмент добавления танков на игровое поле
|
2026-08-06 04:14:04 +03:00 |
|
scripts
|
feat: QOL изменения с курсором мышки
|
2026-08-06 05:00:35 +03:00 |
|
textures
|
Первый коммит, камера в стиле RTS
|
2026-08-01 22:08:18 +03:00 |
|
.editorconfig
|
Первый коммит, камера в стиле RTS
|
2026-08-01 22:08:18 +03:00 |
|
.gitattributes
|
Первый коммит, камера в стиле RTS
|
2026-08-01 22:08:18 +03:00 |
|
.gitignore
|
feat: Поддержка разных режимов мыши (курсор, рулетка, добавление...)
|
2026-08-02 23:24:57 +03:00 |
|
eugene-tabletop-goida.csproj
|
Первый коммит, камера в стиле RTS
|
2026-08-01 22:08:18 +03:00 |
|
eugene-tabletop-goida.slnx
|
feat: Поддержка разных режимов мыши (курсор, рулетка, добавление...)
|
2026-08-02 23:24:57 +03:00 |
|
icon.svg
|
Первый коммит, камера в стиле RTS
|
2026-08-01 22:08:18 +03:00 |
|
icon.svg.import
|
Первый коммит, камера в стиле RTS
|
2026-08-01 22:08:18 +03:00 |
|
project.godot
|
feat: Инструмент добавления танков на игровое поле
|
2026-08-06 04:14:04 +03:00 |