События и первый конкурс #6
1 changed files with 140 additions and 0 deletions
140
src/blogs/tsmc_1.md
Normal file
140
src/blogs/tsmc_1.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,140 @@
|
|||
---
|
||||
title: 'Mapping Challenge #1'
|
||||
description: 'Наш первый конкурс для авторов карт под Half-Life Deathmatch!'
|
||||
|
||||
type: 'event'
|
||||
dateEventFrom: '2025-11-26 12:00:00 GMT+3'
|
||||
dateEventTo: '2025-12-26 12:00:00 GMT+3'
|
||||
|
||||
projects: ['ts-hldm']
|
||||
thumbnail: 'poster.webp'
|
||||
thumbnailAlt: 'Постер TSMC #1: Модель info_player_start пробивается через стену с помощью молота в виде логотипа Valve Hammer Editor'
|
||||
---
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
# Tea Sanctuary Mapping Challenge #1
|
||||
|
||||
Добро пожаловать на страницу первого конкурса по левел-дизайну от __Tea Sanctuary__! Ваша задача: за __30 дней__ создать с нуля карту для __Half-Life 1: Deathmatch__ по __зимней теме__. Авторы трёх лучших карт получат главный приз: игру в __Steam__ за __2000 рублей__!💸
|
||||
|
||||
На конкурс приглашаются как опытные мододелы, так и новички, желающие опробовать себя в создании карт для любимой игры. __Туториал для новичков__ по использованию редактора [TrenchBroom](https://github.com/TrenchBroom/TrenchBroom/) будет выложен в ближайшее время. Не переключайтесь!
|
||||
|
||||
Конкурс проводится с целью привлечения внимания к проектам Tea Sanctuary, и расширению его сообщества. Мы будем рады видеть талантливых участников в наших рядах!
|
||||
|
||||
Вне зависимости от успешности этого мероприятия, мы планируем и дальше радовать вас новыми событиями, так что обязательно следите за нашими новостями!📰
|
||||
|
||||
# Призы
|
||||
|
||||
Для авторов карт, прошедших начальный отбор:
|
||||
- Карта вместе с ресурсами будет добавлена на наш сервер [Half-Life Deathmatch](https://hl.teasanctuary.ru) в основной и в особый, зимний пул карт.
|
||||
- В [нашем Discord-сообществе](https://teasanctuary.ru/discord) и [Telegram-чате](https://t.me/tea_sanctuary) вы получите __отличительную роль__
|
||||
|
||||
Для авторов трёх лучших карт по выбору жюри и администрации:
|
||||
- __Игры в [Steam](https://store.steampowered.com/)__ на выбор участника (не более четырёх), доступные в регионе РФ, стоимостью суммарно меньше __двух тысяч рублей__ (₽2000) в региональной цене на момент выдачи приза
|
||||
- Также __отличительная роль__, но чуть круче😁
|
||||
|
||||
# Тема
|
||||
|
||||
Для первого конкурса мы взяли незамысловатую тему: __зима__.⛄
|
||||
|
||||
Что для вас значит это слово?
|
||||
- Праздничная обстановка накануне Рождества или Нового Года?
|
||||
- Зимняя сказка в тихом лесу?
|
||||
- Предпраздничный аврал в исследовательском центре Чёрной Мезы?
|
||||
- Тоскливые панельки в заснеженном городе?
|
||||
- А может, и не заснеженном, а так, *по-южному*, весь в лужах и грязи, но с новогодними декорациями?
|
||||
|
||||
Мы призываем вас проявить творческий подход в осмыслении этой темы. Не ограничивайтесь устоявшимися шаблонами и существующими текстурами — удивите нас! Главное, чтобы было и глазу приятно, и игралось весело!
|
||||
|
||||
# Правила
|
||||
|
||||
<WarningBlock>
|
||||
Правила снизу работают по <b>джентльменскому соглашению</b>: если вы не согласны с правилами или с решениями судей и администрации — то вы можете отказаться от участия в конкурсе, а мы не будем пользоваться вашими трудами, и разойдёмся мы как в море корабли.
|
||||
</WarningBlock>
|
||||
|
||||
## Краткие правила
|
||||
|
||||
1. Работа над непосредственно картой должна проводиться с __26 ноября 2025 года в 12:00 по Москве__ вплоть до __26 декабря 2025 года в 12:00 по Москве__. Можно дорабатывать карту и дальше, но оценивать мы будем только то, что получили в определённый срок
|
||||
2. Можно использовать использовать сторонние ресурсы (текстуры, звуки, модели), которыми вы обладаете. Например, купленные с лицензией, встроенные в игру __Half-Life__, либо созданные до или во время проведения конкурса
|
||||
3. Все части работы, от геометрии карты и ресурсов, до названия работы и имени/псевдонима самого автора, не должны нарушать законы, действующие на территории РФ. Также убедительно просим обойти стороной аморальные темы *(надеюсь, перечислять не придётся)*
|
||||
4. Работать над картой можно как в соло, так и __командой до 4-х человек__. Один участник может быть автором только одной работы, участвовать в разработке нескольких карт запрещено
|
||||
5. Отказ от участия и дисквалификация участника запрещает нам, организаторам, использовать его работы в дальнейшем. Отказаться можно __до__ проведения церемонии вознаграждения. _Получил приз и запретил нам использовать свою карту? Ну ты придумал!_
|
||||
6. Последнее слово всегда за администрацией и членами жюри. Ну это так, чтобы уберечь себя от инцидентов на первом же конкурсе!
|
||||
|
||||
------
|
||||
|
||||
## Формальные правила
|
||||
|
||||
### 1. Основные положения
|
||||
|
||||
1. Участие в конкурсе определяется отправкой выполненной работы организаторам конкурса в любом [канале связи](/contact) на выбор конкурсанта
|
||||
2. Для участия в конкурсе не требуется заблаговременная запись: достаточно отправить работу организаторам до окончания конкурса
|
||||
3. До проведения оценки работ и церемонии награждения, участник имеет право отказаться от участия в конкурсе и дальнейшего использования его работ в проектах Tea Sanctuary
|
||||
4. Отправляя свою работу на конкурс, вы соглашаетесь с тем, что ваша работа будет безвозмездно использована в рамках сервера Tea Sanctuary DM и прочих проектов объединения Tea Sanctuary
|
||||
5. Объединение Tea Sanctuary также имеет право удалить карту со своих ресурсов в случае обнаружения нарушения правил __после__ вознаграждения
|
||||
6. Судьи и администрация ресурса имеет право отстранить участника от участия в конкурсе, не называя причину. Дисквалификация эквивалентна добровольному отказу от участия (отсутствие вознаграждения, отправленная работа не будет использоваться в проектах и т.д.)
|
||||
7. Отправляя работу под псевдонимом либо реальным именем, вы разрешаете нам использовать его в наших материалах (объявление победителей и прочие упоминания).
|
||||
|
||||
### 2. Требования к работе
|
||||
|
||||
1. Работой называется архив формата `.zip` или `.7z`, содержащий результаты трудов конкурсанта, оформленные в специальном формате, либо же файл формата `.bsp`, если участник не использовал дополнительных ресурсов
|
||||
2. В рамках правил "картой" называется как сам файл карты с расширением `.bsp`, так и сопутствующие ресурсы, требуемые для её работы (файлы текстур, звуки и модели)
|
||||
3. Работа над картой должна начаться не раньше __26 ноября 2025 года в 12:00 по Москве__
|
||||
4. Для участия в конкурсе, работа должна быть отправлена организаторам конкурса через доступные каналы связи не позднее __26 декабря 2025 года в 12:00 по Москве__. Допускается продление срока принятия работ, о чём участники будут уведомлены, а данная страница будет обновлена соответствующим образом
|
||||
5. Организаторы и члены жюри должны иметь возможность загрузить работу участника бесплатно. О проблемах с доступом со стороны организаторов участник должен быть осведомлён. В случае отсутствия решения проблемы с доступом по истечению срока приёма работ, участник будет дисквалифицирован
|
||||
6. Допускается работа над картой в команде составом не более четырёх (4) человек
|
||||
7. В период от начала конкурса и до проведения церемонии награждения, автор(ы) обязуются не публиковать выполненную работу на другие конкурсы. Разрешается распространение работы на других ресурсах только при указании того, что она выполнена в рамках конкурса __Tea Sanctuary__. Допускается распространение фото- и видео-материалов, созданных на основе работы. _(например, видео плейтеста с друзьями или скриншот ранней версии)_ Правило не действует после проведения церемонии награждения
|
||||
8. Все аспекты работы, в том числе псевдоним автора, не должны нарушать законы, действующие на территории РФ, а также не должны никого оскорблять
|
||||
9. Нежелательно встраивание в работу рекламы _(в виде текста, фигур, звуков и т.д.)_. Приветствуется безвозмездные упоминания автора/ов карты, их творческих коллективов и проектов, а также [коллектива Tea Sanctuary](https://teasanctuary.ru). __Категорически запрещена__ реклама казино, проектов, связанных с криптовалютой, а также запрещённых на территории РФ сервисов. Если не уверены в уместности рекламы, обратитесь к организаторам.
|
||||
|
||||
### 3. Технические требования
|
||||
|
||||
1. Несоответствие карты техническим требованиям ведёт к дисквалификации участника
|
||||
2. Непосредственно геометрия уровня (содержимое файла с расширением `.bsp`) должна быть выполнена в объявленных рамках проведения соревнования
|
||||
3. Автор карты должен иметь право на использование ресурсов (текстур, моделей, звуков). При возникновении подозрений со стороны организаторов, автор обязан предоставить доказательство права на использование
|
||||
4. Автор не может применять технологии генеративного искусственного интеллекта в работе (как для генерации ресурсов, так и для создания непосредственно самой карты)
|
||||
5. Рекомендуется разрабатывать карту с рассчётом на то, что на карте могут играть одновременно тридцать два (32) игрока
|
||||
6. Карта должна работать на последней Steam-версии __Half-Life 1__ на протяжении конкурса
|
||||
7. Работа не должна вносить изменения в ресурсы игры в частности, в данные игрока в целом, а также каким-либо образом нарушать работу игры, сервера и устройства игрока _(одним словом: эксплоиты)_
|
||||
8. Организаторы могут незначительно поменять название карты на своё усмотрение в случае возникновения конфликтов с названиями существующих карт
|
||||
9. Если карта использует дополнительные ресурсы, то автор обязан предоставить файл формата `.res` с перечислением всех использованных файлов _(с целью прекеширования и обеспечения работы FastDL)_
|
||||
10. Участник не ограничен в выборе инструментов для выполнения работы за исключением тех, что явно запрещены правилами выше.
|
||||
|
||||
### 4. Начальный отбор
|
||||
|
||||
1. Начальный отбор проводится организаторами конкурса по прошествию даты окончания конкурса
|
||||
2. Организатор обязан провести начальный отбор работ в течение недели с момента начала этапа
|
||||
3. В период начального отбора все участники конкурса опрашиваются на подтверждение дальнейшего участия в конкурсе
|
||||
4. Для проведения отбора берётся последняя версия файлов, отправленная участником до завершения периода приёма работ
|
||||
5. Начальный отбор проводится по критериям, описанным в пункте __2. Требования к работе__ и __3. Технические требования__
|
||||
6. Организатор обязан сообщить участнику о факте прохождения, либо непрохождения начального отбора
|
||||
7. Организатор *может, но не обязан* сообщить участнику причину непрохождения начального отбора.
|
||||
|
||||
<InfoBlock>
|
||||
От <b>rndtrash</b>: одной из такой причин могут быть слова "экспериментальный юмор", которым трудно дать точное определение.
|
||||
Скажем, это хаотичное нагромождение текстур, звуков, геометрии и мемов с отсылками, и просто троллинг,
|
||||
который ну никак не клеится в весёлый геймплей.
|
||||
<br><br>
|
||||
При всём уважении к далее перечисленным авторам, половина их работ может послужить эталонным примером того, что мы не захотим принять:
|
||||
<SocialHyperlink href="https://scmapdb.wikidot.com/mapper:keen">CryoKeen</SocialHyperlink>,
|
||||
<SocialHyperlink href="https://scmapdb.wikidot.com/mapper:robootto">Robootto</SocialHyperlink>
|
||||
</InfoBlock>
|
||||
|
||||
### 5. Оценка работ
|
||||
|
||||
1. Этап оценки работ начинается сразу после объявления об окончании начального отбора
|
||||
2. В оценке работ не могут участвовать лица, отправившие до этого работу на данный конкурс
|
||||
3. Участники по запросу _(либо в публичных каналах связи)_ могут узнать состав жюри, оценивающих работы, в течение периода оценки работ
|
||||
4. Процесс оценки проводится взакрытую. Итоговый результат участник может узнать после заверешения церемонии награждения
|
||||
5. Ранжирование работ и дальнейший выбор призёров проводится на основе общей суммы баллов. Ранжирование проводится до достижения полного консенсуса среди судей и организаторов
|
||||
6. Критерии оценки для каждой работы следующие: __Соответствие теме__, __Геймплей__, __Визуал__, __Звуковое сопровождение__. Вес каждого критерия не является публичной информацией
|
||||
7. Судьи обязаны ознакомиться с каждой работой в течение двух недель с начала данного этапа. Если судья не оценил хоть одну из присланных работ — его мнение не учитывается при оценке ни одной из работ
|
||||
8. В исключительном случае отсутствия оценок от судей, оценка работ проводится непосредственно организаторами
|
||||
9. Конечные результаты будут опубликованы публично по окончанию крайнего срока оценки, либо по получению оценок от всех судей.
|
||||
|
||||
### 6. Вознаграждение
|
||||
|
||||
1. На вознаграждение могут претендовать только участники, прошедшие __начальный отбор__
|
||||
2. У участников после объявления организаторами призёров есть календарная неделя на то, чтобы связаться с организаторами, договориться о выбранном призе, и получить его. По истечению недели без связи приз автоматически считается вручённым
|
||||
3. Призёру предлагаются на выбор не более четырёх (4) игр, доступных на площадке Steam от компании Valve. Выбранные игры должны быть покупаемыми с аккаунта, зарегистрированным в РФ, а сумма стоимости всех игр в регионе РФ на момент вручения не должна превышать __две тысячи рублей__ (₽2000)
|
||||
4. Если работа над картой велась совместно несколькими участниками, то приз можно разделить между сокомандниками. Сумма стоимости игр для всех участников команды также не должна превышать __две тысячи рублей__ (₽2000)
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue